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Últimos dias para inscribirse al Taller de creación 3D para realidad virtual (VR) y aplicaciones prácticas (13, 14 y 15 de noviembre)

 
VR
VR
EJECANT/jm
Santander,27.10.2017 -

Con la realidad virtual integrándose en nuestro día a día, conocer cómo crear contenido para este soporte es imprescindible para sacarle el máximo partido a esta tecnologías.

En esta introducción a la creación de contenido 3D para realidad virtual veremos las diferentes tecnologías disponibles y los requisitos técnicos para poder comenzar a desarrollar aplicaciones en este formato. Posteriormente utilizaremos el software Blender 3D para aprender a crear modelos tridimensionales preparados para funcionar de forma óptima en aplicaciones de realidad virtual.

Entre los usos profesionales de la realidad virtual se encuentran la previsualización de
espacios arquitectónicos o procesos industriales, la decoración de interiores, la formación,
la recreación de entornos históricos o la creación de nuevas formas de ocio, como
experiencias solamente posibles en éste tipo de entornos virtuales.

Sumario de contenidos:

1. Realidad Virtual / Guía para no perderse / Usos de la realidad virtual en la empresa
2. Introducción a Blender
a. Vista rápida de las características del programa
3. Modelado de objetos
a. Aprende a modelar objetos 3D utilizando las principales técnicas de modelado tridimensional.
4. Mapeado UV
a. Prepara los modelos para aplicarles materiales complejos en los motores de creación de videojuegos.
5. Caso práctico
a. Analizaremos de forma técnica una escena del videojuego para realidad virtual Apartment 327 desarrollado por BINARYBOX STUDIOS.

Fechas: 13, 14 y 15 de noviembre, de 10 a 13h. 

Lugar: Parque de Mataleñas, Santander


Si quieres inscribirte, puedes hacerlo a través de la central de reservas o enviando tu nombre, apellidos y número de teléfono a info@ejecant.net con el asunto "Realidad Virtual".

Requisitos mínimos

Si usas Mac o Linux acude al taller con Blender instalado. Blender funciona sin problemas
en ordenadores portátiles.
Sistema​ ​Operativo:​ Windows/Mac/Linux
Procesador:​ 32-bit dual core 2Ghz con soporte SSE2
RAM:​ 2 GB
Gráfica:​ OpenGL con 512 MB RAM
Resolución​ ​monitor:​ 1280×768p
Imprescindible​ ​ratón.
Teclado​ ​número​ ​en​ ​el​ ​teclado​ ​del​ ​PC​ ​opcional​ ​(recomendado)